iOS13适配:UIWindow窗口和导航控制器

@ 这次iOS13的发布,其改动步子有点大了,尤其是是其多场景窗口(多任务)已经颠覆了老应用的设计基础了—-数据的协同共享处理机制(本文不谈,哈哈) 这里记录下一些界面层面的适配体会: 如果是 Xcode 10 及以下创建的老项目,用 Xcode 11 打开,老项目基本能正常运行。但是如果用 Xcode 11 创建新项目,还按照老项目思路写代码就会有坑了。 用 Xcode 11 创建一个 Single View App 项目,会多生成一些文件和代码 多了SceneDelegate代理 Info.plist里面多了Application Scene Manifest配置 多出来的这些文件和代码,影响最直观的是多场景窗口和导航控制器。 适配方案——不支持多场景窗口 这种适配方案最简单。 将多出来的文件和代码删除就好了 删除SceneDelegate代理文件 (可选) 删除 Info.plist里面的Application Scene Manifest配置(一定要删除) 删除 AppDelegate代理的两个方法: application:configurationForConnectingSceneSession:options: application: didDiscardSceneSessions: 这两个方法一定要删除,否则使用纯代码创建的 Window 和导航控制器 UINavigationController 不会生效。 适配方案——支持多场景窗口 先说我遇到的一些现象。 尽管我不会为每个应用自定义窗口和导航,但我我依然会使用纯代码创建 UIWindow 和 UINavigationController,具体如下 //AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //在Xcode11创建的项目中,需要自行给AppDelegate添加属性window //自定义Window self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; //自定义导航控制器 UINavigationController *rootNavgationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[ViewController new]]; //导航控制是rootViewController self.window.rootViewController = rootNavgationController; //现实Window [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; } Xcode 11 创建的项目中,写入上述代码运行App,结果发现这部分代码虽然执行了,但是通过UIViewController的 self.navigationController 获取的导航竟然是 nil。 从现象反推过程,既然代码执行了,那么很大可能是 self.window 没有显示在屏幕上。 查看iOS13下 UIWindow 的定义,有这么一条 ...

October 17, 2019 · 2 min · holdsky